Session Report - 22/5/2005
The Merchants of Amsterdam (του Reiner Knizia) ηταν το πρωτο παιχνιδι της βραδιας για τους Geoman, Alki, Gkako και Denni. Οι παικτες ειναι εμποροι στο Amsterdam γυρω στο 1600 και προσπαθουν να συγκεντρωσουν τα περισσοτερα χρηματα χτιζοντας trading posts σε διαφορα μερη του κοσμου, store houses στο Amsterdam και εχοντας τις μεγαλυτερες ποσοτητες εμπορευματων.
Το χαρακτηριστικο του παιχνιδιου αυτου ειναι η μηχανικη συσκευη που χρησιμοποιειται για τους πλειστηριασμους (οπως φαινεται και στην φωτογραφια).
Μια και κανεις δεν ειχε παιξει ξανα, ολοι ηταν επιφυλακτικοι στην αρχη και κανεις δεν ηθελε να ξοδεψει πολλα για να χτισει. Συντομα ομως ολοι αρχισαν να κυνηγανε τα διαφορα bonus (χτισιμο στις 2 πλευρες μιας γεφυρας, >=2 εμπορευματα απο καθε ειδος, κ.λ.π) και το παιχνιδι εγινε πολυ ανταγωνιστικο. Στο μεσο του παιχνιδιου ο Alkis πηγαινε πολυ καλα και ειχε χτισει τα περισσοτερα κτιρια, ενω ο Gkako ηταν πολυ συντηρητικος στις δαπανες του...
Προς το τελος του παιχνιδιου τα πραγματα δυσκολεψαν γιατι οι παικτες στους τελευταιους γυρους χανουν εμπορευματα και κτιρια. Ο Dennis βρηκε την ευκαιρια και βγηκε μπροστα ενω ενας λαθος υπολογισμος του Geoman του στερησε αρκετα χρηματα...
Ο Alkis ειχε τα πιο πολλα κτιρια στο Amsterdam και κερδισε αρκετα στην τελικη βαθμολογια, αλλα ο Dennis κερδισε το παιχνιδι εχοντας καλυτερη ισσοροπια σε κτιρια και εμπορευματα και εχοντας παιξει πιο συντηρητικα στους πλειστηριασμους...
Το επομενο παιχνιδι ηταν ενας συντομος δοκιμαστικος γυρος στο Cosmic Encounter (Mayfair edition) απο τον Geoman. Οι παικτες αντιπροσωπευουν Aliens με διαφορετικες δυναμεις και προσπαθουν να κατακτησουν 5 διαφορετικους πλανητες. Στο παιχνιδι γινονται πολλοι διαφορετικοι συνδιασμοι και επομενως απαιτει υπομονη, πραγμα που δεν υπηρχε και ετσι απλως παιξαμε ενα γυρο για να δουν οι υπολοιποι πως παιζεται...
Συνεχισαμε με Formula Motor Racing, ενα απλο αλλα πολυ "κολλητικο" παιχνιδι με καρτες. Οι παικτες παιζουν καρτες αλλαζοντας την σειρα των αυτοκινητων σε μια υποθετικη πιστα προσπαθωντας να φερουν τα αυτοκινητα τους πρωτα. Φυσικα οι καρτες περιλαμβανουν διαφορες καταστροφες, απο αυτοκινητα που χανουν 2-3 θεσεις (λαθος στην στροφη), ως αυτοκινητα που τρακαρουν και βγαινουν τελειως απο τον αγωνα!
Παιξαμε 3 γυρους. Στον πρωτο ο Gkako τερματισε σε πολυ καλες θεσεις και ετσι εγινε στοχος των υπολοιπων στους 2 επομενους. Στον δευτερο γυρο ο Dennis πηγε καλα, αλλα στον τριτο γυρο εγινε πραγματικη σφαγη! Απο την αρχη 4 αυτοκινητα βγηκαν εκτος (το ενα φυσικα ηταν του Gkako ο οποιος απειλουσε - ματαια - οτι θα καταστρεψει οποιον του πειραξει το δευτερο αυτοκινητο)!
Στην προτελευταια καρτα ο Gkako εκανε μια θεαματικη προσπεραση βελτιωνοντας ομως και την θεση του Geoman, ο οποιος παιζοντας την τελευταια καρτα του καταφερε να τερματισει και τα δυο του ατοκινητα στις 2 πρωτες θεσεις και να κερδισει με μικρη διαφορα τον Gkako (ο οποιος ακομα δεν μπορει να το πιστεψει!)
Μετα σειρα ειχε το Zendo (Looney Labs). Το παιχνιδι αποτελειται απο 4 σετ πυραμιδων (Icehouse pieces) σε διαφορετικα μεγεθη και χρωματα. Ενας παικτης ειναι ο Δασκαλος και οι υπολοιποι οι Μαθητες. Ο Δασκαλος σκεφτεται εναν κανονα που αφορα τις πυραμιδες (π.χ. "2 μικρες κοκκινες πυραμιδες") και φτιαχνει δυο παραδειγματα: στο ενα ισχυει ο κανονας του και στο αλλο οχι.
Οι Μαθητες με την σειρα τους φτιαχνουν συνδιασμους πυραμιδων και ο Δασκαλος τους δειχνει αν στο παραδειγμα τους ισχυει ο κανονας που σκεφτηκε τοποθετωντας ενα marker. Σκοπος των Μαθητων ειναι να μελετησουν τα παραδειγματα και με βαση την λογικη να ανακαλυψουν τον κανονα του Δασκαλου.
Το παιχνιδι μοιαζει με προχωρημενο Mastermind και ειναι αρκετα πιο δυσκολο αφου οι πιθανοι κανονες του Δασκαλου μπορει να ειναι αρκετα πολυπλοκοι: π.χ. "μια μεσαια πυραμιδα που δειχνει προς μια μεγαλη μπλε πυραμιδα η οποια ειναι παραλληλη με την επιφανεια του τραπεζιου"!!!
Στο παιχνιδι που παιξαμε ο Gkako βρηκε ενα κανονα του Geoman και ο Dennis ενα κανονα του Alki. Σε ολους αρεσε και θα ξαναπαιξουμε συντομα...
Φυσικα δεν μπορουσαμε να μην παιξουμε ενα Manila και ενα Heckmeck Am Bratwurmeck (αλλιως Pickomino). Στο πρωτο κερδισε ο Dennis ενω στο δευτερο η Lou (η οποια μολις ειχε ερθει).
Το χαρακτηριστικο του παιχνιδιου αυτου ειναι η μηχανικη συσκευη που χρησιμοποιειται για τους πλειστηριασμους (οπως φαινεται και στην φωτογραφια).
Μια και κανεις δεν ειχε παιξει ξανα, ολοι ηταν επιφυλακτικοι στην αρχη και κανεις δεν ηθελε να ξοδεψει πολλα για να χτισει. Συντομα ομως ολοι αρχισαν να κυνηγανε τα διαφορα bonus (χτισιμο στις 2 πλευρες μιας γεφυρας, >=2 εμπορευματα απο καθε ειδος, κ.λ.π) και το παιχνιδι εγινε πολυ ανταγωνιστικο. Στο μεσο του παιχνιδιου ο Alkis πηγαινε πολυ καλα και ειχε χτισει τα περισσοτερα κτιρια, ενω ο Gkako ηταν πολυ συντηρητικος στις δαπανες του...
Προς το τελος του παιχνιδιου τα πραγματα δυσκολεψαν γιατι οι παικτες στους τελευταιους γυρους χανουν εμπορευματα και κτιρια. Ο Dennis βρηκε την ευκαιρια και βγηκε μπροστα ενω ενας λαθος υπολογισμος του Geoman του στερησε αρκετα χρηματα...
Ο Alkis ειχε τα πιο πολλα κτιρια στο Amsterdam και κερδισε αρκετα στην τελικη βαθμολογια, αλλα ο Dennis κερδισε το παιχνιδι εχοντας καλυτερη ισσοροπια σε κτιρια και εμπορευματα και εχοντας παιξει πιο συντηρητικα στους πλειστηριασμους...
Το επομενο παιχνιδι ηταν ενας συντομος δοκιμαστικος γυρος στο Cosmic Encounter (Mayfair edition) απο τον Geoman. Οι παικτες αντιπροσωπευουν Aliens με διαφορετικες δυναμεις και προσπαθουν να κατακτησουν 5 διαφορετικους πλανητες. Στο παιχνιδι γινονται πολλοι διαφορετικοι συνδιασμοι και επομενως απαιτει υπομονη, πραγμα που δεν υπηρχε και ετσι απλως παιξαμε ενα γυρο για να δουν οι υπολοιποι πως παιζεται...
Συνεχισαμε με Formula Motor Racing, ενα απλο αλλα πολυ "κολλητικο" παιχνιδι με καρτες. Οι παικτες παιζουν καρτες αλλαζοντας την σειρα των αυτοκινητων σε μια υποθετικη πιστα προσπαθωντας να φερουν τα αυτοκινητα τους πρωτα. Φυσικα οι καρτες περιλαμβανουν διαφορες καταστροφες, απο αυτοκινητα που χανουν 2-3 θεσεις (λαθος στην στροφη), ως αυτοκινητα που τρακαρουν και βγαινουν τελειως απο τον αγωνα!
Παιξαμε 3 γυρους. Στον πρωτο ο Gkako τερματισε σε πολυ καλες θεσεις και ετσι εγινε στοχος των υπολοιπων στους 2 επομενους. Στον δευτερο γυρο ο Dennis πηγε καλα, αλλα στον τριτο γυρο εγινε πραγματικη σφαγη! Απο την αρχη 4 αυτοκινητα βγηκαν εκτος (το ενα φυσικα ηταν του Gkako ο οποιος απειλουσε - ματαια - οτι θα καταστρεψει οποιον του πειραξει το δευτερο αυτοκινητο)!
Στην προτελευταια καρτα ο Gkako εκανε μια θεαματικη προσπεραση βελτιωνοντας ομως και την θεση του Geoman, ο οποιος παιζοντας την τελευταια καρτα του καταφερε να τερματισει και τα δυο του ατοκινητα στις 2 πρωτες θεσεις και να κερδισει με μικρη διαφορα τον Gkako (ο οποιος ακομα δεν μπορει να το πιστεψει!)
Μετα σειρα ειχε το Zendo (Looney Labs). Το παιχνιδι αποτελειται απο 4 σετ πυραμιδων (Icehouse pieces) σε διαφορετικα μεγεθη και χρωματα. Ενας παικτης ειναι ο Δασκαλος και οι υπολοιποι οι Μαθητες. Ο Δασκαλος σκεφτεται εναν κανονα που αφορα τις πυραμιδες (π.χ. "2 μικρες κοκκινες πυραμιδες") και φτιαχνει δυο παραδειγματα: στο ενα ισχυει ο κανονας του και στο αλλο οχι.
Οι Μαθητες με την σειρα τους φτιαχνουν συνδιασμους πυραμιδων και ο Δασκαλος τους δειχνει αν στο παραδειγμα τους ισχυει ο κανονας που σκεφτηκε τοποθετωντας ενα marker. Σκοπος των Μαθητων ειναι να μελετησουν τα παραδειγματα και με βαση την λογικη να ανακαλυψουν τον κανονα του Δασκαλου.
Το παιχνιδι μοιαζει με προχωρημενο Mastermind και ειναι αρκετα πιο δυσκολο αφου οι πιθανοι κανονες του Δασκαλου μπορει να ειναι αρκετα πολυπλοκοι: π.χ. "μια μεσαια πυραμιδα που δειχνει προς μια μεγαλη μπλε πυραμιδα η οποια ειναι παραλληλη με την επιφανεια του τραπεζιου"!!!
Στο παιχνιδι που παιξαμε ο Gkako βρηκε ενα κανονα του Geoman και ο Dennis ενα κανονα του Alki. Σε ολους αρεσε και θα ξαναπαιξουμε συντομα...
Φυσικα δεν μπορουσαμε να μην παιξουμε ενα Manila και ενα Heckmeck Am Bratwurmeck (αλλιως Pickomino). Στο πρωτο κερδισε ο Dennis ενω στο δευτερο η Lou (η οποια μολις ειχε ερθει).